a) Consignes aux E (en groupe ou en projet de classe) : pensez à deux personnages principaux qui vivront ensemble toutes sortes d’aventures, dans votre pays d’origine ou bien dans celui où vous vivez maintenant, ou encore autre part dans le monde ou l’univers, comme vous voulez ! Donnez un nom aux deux personnages (de préférence une fille et un garçon), déterminez leur âge et attribuez-leur un éventuel don (par exemple, faire de la magie, se déplacer très rapidement dans l’espace et le temps…). Créez une fiche descriptive commune (nom, âge, loisirs, caractéristiques spéciales, etc.) pour les deux personnages, qui sera placée au début de votre livre d’aventures.

b) Chaque E écrit ensuite une ou plusieurs aventures vécues par les deux personnages principaux.

c) Lisez-vous vos aventures et rassemblez-les dans un classeur.

d) Écrivez de nouvelles aventures et rassemblez-les. Au fil du temps, un véritable livre d’aventures se constitue !


Table des matières